*Bitte stellt Euch den Lesern vor! |
| Mike: |
Hi, ich bin bloß gerade 23 Jahre alt,
Projektkoordinator und 'C'-Entwickler. Habe grade die Universität
beendet und arbeite tagsüber als PHP-Programmierer. |
| Jürgen: |
Mein Name ist Jürgen Lachmann, ich bin 44 Jahre alt und
lebe in einer kleinen Stadt in Süddeutschland. Ich verdiene meinen
Lebensunterhalt als Elektroingenieur und betreibe die Amiga-Programmierung
nur aus Spaß. Ich habe fast seit dem Anfang mit Computern zu tun
gehabt -meine erste Maschine war ein selbsgebautes Z80-Lochrasterboard mit
1 KB (!!) Speicher. Ich erinnere mich, daß ich einmal die Gelegenheit
hatte, mit dem brandneuen Amiga 1000 eines Freundes zu spielen, und ich war
sehr beeindruckt. Als der A2000 vorgestellt wurde, kaufte ich einen und
habe ihn seitdem von Zeit zu Zeit aufgerüstet - mit der Maschine
arbeite ich heute noch. Hobbies: neben anderen Dingen bin ich Amateurfunker
und fotografiere und ich reise gern in ferne Länder. |
| Chris: |
Hi,ich bin Chris Haynes (25). Ich schreibe die
Scalos-Website und redesigne sie alle sechs Monate! Ich werde auch bei der
Entwicklung von Scalos helfen, wenn alle Teile von Assembler nach C
portiert sind. |
| Dave: |
David McMinn, 24 Jahre alt, lebe in Großbritannien.
Ich sehe aus wie Barney Gumble von den 'Simpsons' :) |
*Wann habt Ihr begonnen, mit dem
Amiga zu arbeiten? |
| Mike: |
Um die Zeit, als der A1200 rauskam, ich gleube Ende
September 1993? :o) Davor habe ich etwas mit dem Amstrad CPC 6128
rumgespielt. |
| Jürgen: |
Ich bin nicht sicher - aber es war gut in den 80ern.
|
| Chris: |
Ähm, 1989/90, glaube ich. |
| Dave: |
1992 |
*Welche Amiga-Modelle besitzt Ihr?
|
| Mike: |
Einen A1200 im Tower-Gehäuse mit einer BlizzardPPC 240
MHz + 060. Blizzardvision Grafikkarte, 80 MB RAM, 19"-Monitor (damit ich
einen großen Desktop und tausende Fenster offen haben kann) plus all
die anderen normalen Teile - CD-ROMs, CD-Brenner, ZIP-Laufwerk, SCSI usw.
|
| Jürgen: |
A2000, Blizzard 2060 68060/50, 92 MB RAM, 18 GB Festplatte,
16 GB Bandlaufwerk, DVD, 12/10/32-fach CD-Brenner |
| Chris: |
Ich habe mit einem A500 angefangen, aber der ist mir immer
verreckt, also habe ich 1993 auf einen A1200 aufgerüstet. etzt
läuft dasselbe System in einem Tower-Gehäuse und ist mit einer
Blizzard 1260, 144 MB RAM und einer Pixel64 Grafikkarte aufgerüstet
worden. |
| Dave: |
A1200 mit Blizzard 1260. |
*Welche Betriebssystem-Versionen
laufen auf Euren Computern? |
| Mike: |
Ich bin immer noch auf 3.1, da ich nichts neueres brauche
(im Moment). Ich besitze ein Exemplar des OS 3.9, aber als Teil eines
kürzlichen Kaufes. Oh, ich habe auch die neue exec.library installiert
- ich verwende ein 'softgekicktes' ROM (obwohl ich auch die 3.1 ROM-Chips
installiert habe) |
| Jürgen: |
OS 3.9 |
| Chris: |
OS 3.1 |
| Dave: |
OS 3.5 |
*Welche Software entwickelt Ihr?
|
| Mike: |
In der Vergangenheit habe ich einige Sachen geschrieben
(sogar ein Spiel), die alle auf der "CU Amiga Magazine Super CD-ROM #7"
enthalten sind. Jetzt scheine ich all meine "Amiga-Zeit" Scalos zu widmen.
|
| Jürgen: |
Die meiste meiner Zeit vor dem Bildschirm geht in Scalos.
Ich habe auch ein paar Sachen zum Basilisk II Mac-Emulator beigesteuert und
arbeite an ein paar privaten Projekten. |
| Chris: |
Scalos, Launcher bis V2.1, BugLog und viele andere.
|
| Dave: |
Scalos (Co-Autor), Viewfons2 (Autor), Dir2HTML (Autor),
GeoWorld (Co-Autor). |
*Könnt Ihr uns sagen, worum
es bei Eurer Software geht? |
| Mike: |
Das Beste wäre, dafür die Website auf
www.scalos.co.uk zu besuchen ;o) |
| Jürgen: |
- |
| Chris: |
Scalos ist ein Desktop-Ersatz für den Amiga. Launcher
ist ein Button/Menü-Bank Programm/Skript-Starter Dienstprogramm.
BugLog ist ein Bug-Verforgungssystem für Softwareentwickler.
|
| Dave: |
Scalos ist ein mächtiger Workbench-Ersatz. Viewfont2
ist ein Font-Anzeiger und -Manager. Dir2HTML war ein kleines Tool um
HTML-Indexdateien aus Verzeichnisbäumen zu erzeugen. GeoWorld ist ein
geografisches Informationsprogramm. |
*Was brachte Euch auf die Idee,
Eure Software weiter zu entwickeln? |
| Mike: |
Ich habe Scalos seit seiner ursprünglichen
Veröffentlichung verwendet, ich habe auch die
Registrierungsgebühr bezahlt. Nach ungefähr einem Jahr schien der
Autor aufgegeben zu haben, meine RIESIGE Liste offener Bugs zu fixen, und
war auch sehr zurückhaltend mit der Implementierung neuer Features. An
diesem Punkt fragte ich, ob ich den Quellcode des Projektes für die
weitere Entwicklung haben könnte. Stefan erwog, Scalos zu Open Source
zu machen, hatte aber nicht die Zeit das zu organisieren. Außerdem
wäre Open Source-Assembler ein Alptraum für alle gewesen!
|
| Jürgen: |
- |
| Chris: |
Scalos wird benötigt, weil die originale Workbench zu
veraltet ist. Sie wird weiterentwickelt, aber wir glauben immer noch,
daß wir Features implementieren können, die die offizielle
Workbench nicht bieten kann. |
| Dave: |
Ich mochte die Idee von Scalos, aber habe nie geschaft, sie
zum Laufen zu kriegen. Dann erhielt ich die Gelegenheit, es weiter zu
entwickeln, nachdem Mike die Verfügbarkeit des Quellcodes von
AlienDesign diskutierte. |
*Wie lange hat die Entwicklung bis
heute gedauert? |
| Mike: |
Die Entwicklung von Scalos begann 1999. Der
ursprüngliche Assembler-Code war ein Alptraum und es dauerte ewig, ihn
in überschaubare Stücke auseinander zu nehmen. |
| Jürgen: |
Ich bin seit etwa einem Jahr Teil des
Scalos-Entwicklerteams. |
| Chris: |
Scalos ist (so weit ich weiß) seit mindetsens 1997 in
Entwicklung. Wir habe die Entwicklung 1999 übernommen, also etwa zwei
Jahre für Scalos. |
| Dave: |
Von der vergangenen Zeit her viel zu lang. Die mit dem
Programmieren verbrachte Zeit war viel kürzer :) |
*Welche Software verwendet ihr?
|
| Mike: |
StormC 3, SAS/C, vbcc, und ich habe gerade auch MorphOS
installiert, um Scalos damit zu testen. |
| Jürgen: |
Editieren mit CED 4.17, kompilieren mit SAS/C 6.58,
assemblieren mit PhxAss 4.40 |
| Chris: |
Scalos 40.15 (v1.30), DPaint 5, PhxAss, StormC 3. |
| Dave: |
SAS/C, vbcc, PhxAss, AsmOne, Blitz Basic 2, PureBasic.
|
*Für welches System
entwickelt Ihr? |
| Mike: |
Classic Amiga (momentan bis zu OS 3.9) |
| Jürgen: |
Classic Amiga |
| Chris: |
Classic Amiga-Systeme (68020+) können Scalos nutzen.
Wir erwägen, es in Zukunft für PPC-basierte Amigas zu
kompilieren. Falls wir ein paar Entwickler-Boards vom Pegasos und AmigaOne
bekommen können (Wink mit dem Zaunpfahl), entwickeln wir Scalos und
stellen sicher, daß es auf ihnen prima läuft!!! ;) |
| Dave: |
AmigaOS. |
*Würdet Ihr den "Amiga One"
unterstützen? |
| Mike: |
Ich bin nicht sicher, ob wir das müßten? Ich bin
mir nicht völlig im klaren, was abgeht, aber ich würde vermuten,
daß ein neues Desktop Teil des Pakets ist, was Scalos für OS4
(das benötigt wird, um auf dem AmigaOne-Motherboard zu spielen)
irrelevant machen dürfte. |
| Jürgen: |
Höchstwahrscheinlich ja. |
| Chris: |
Ja, ich denke schon. Falls es liefert, was es verspricht,
dann klar, warum nicht! |
| Dave: |
Die hardware zu unterstützen ist irrelevant, mich
kümmert eher das Betriebssystem, das darauf läuft. Sowohl OS4 als
auch MorphOS sehen ziemlich gut aus, obwohl ich sie nie verwendet habe.
|
*Was können wir von
zukünftigen Versionen erwarten? |
| Mike: |
"Themen"-Unterstützung wird voll implementiert werden
(aber keine Skins, da dies das schreiben eines intuition.library-Ersatzes
für das Zeichnen der Fenster usw. erfordern würde)... Ich habe
ein Auge auf das aktuellste Apple OS und Windows OS um zu sehen, welche
neuen Ideen die reingequetscht haben. Falls es nicht zu lästig ist,
sie zu verwenden und auf der langsameren Amiga-Hardware möglich sind,
versuche ich normalerweise, einen netten Weg zu finden, sie in Scalos
einzubauen. Eine MorphOS (reine PPC)-Version von Scalos und seinen
Libraries sollte in 2002 verfügbar sein, hoffe ich. |
| Jürgen: |
Bitte frag Mike darüber. Er hat die besten Ideen, was
in zukünftige Versionen eingabut werden sollte. |
| Chris: |
Mehr Idden von Usern werden implementiert. Wir erwägen
auch immer noch die Verwendung von Themen, um Dein Desktop Deinen Vorlieben
anzupassen. Es ist schon ziemlich konfigurierbar, aber es gibt keine Ersatz
für ein vollständig benutzerdefiniertes Computer-Erlebnis!!!
|
| Dave: |
Scalos wird momentan nach C portiert, und Bugs werden
behoben. Sind einmal alle größeren Bugs aus dem Weg, können
wir beginnen, neue Features hinzuzufügen. Native PPC-Versionen
wären auch Teil einer zukünftigen Version. |
*Verliert Ihr nicht den Spaß
und das Interesse am Entwickeln, wenn Ihr die geringe Resonanz und das
wenige Geld seht, das Ihr aus dem kleinen Amiga-Markt erhaltet?
|
| Mike: |
Es kann großartig sein, beim Arbeiten an einem neuen
Desktop einfach nur Erfahrung zu sammeln. Und da ich es auf meiner eigenen
Maschine benutze, *will* ich, daß es gut funktioniert und toll
aussieht. |
| Jürgen: |
Wie ich unten sagte, bekomme ich nicht zu wenig Resonanz.
Ich erwarte nicht, daß ich von meiner Amiga-Programmierung Geld
bekomme. |
| Chris: |
Nein, niemals. Solange Leute unsere Produkte wollen, werden
wir sie weiter entwickeln. Und selbst dann, falls andere Leute die Produkte
nicht wollen, warum sollten wir aufhören, sie zu entwickeln? Wir
können sie selbst nutzen! |
| Dave: |
Ich habe niemals Geld an einem meiner Amiga-Programme
verdient (und ich habe es nie versucht :) |
*Erhaltet Ihr genug Resonanz auf
Eure Software? |
| Mike: |
Wenn neue Betas von Scalos veröffentlicht werden, sich
die Mailing-Liste gewöhnlich für Diskussionen auf - es ist
großartig zu sehen, daß Leute immer noch Interesse an der
Entwicklung zeigen. |
| Jürgen: |
Es kommt darauf an, manchmal gibt es mehr als genug
Resonanz. |
| Chris: |
Wir könnten natürlich mehr Resonanz gebrauchen!
Falls und Leute Ideen geben, werden wir versuchen, sie in unsere Produkte
aufzunehmen. |
| Dave: |
Gewöhnlich bekommst Du genug Bug-Reports um
größere Probleme aufzuspüren, und manche Leute senden
Feature-Anforderungen. Sehr selten bekommt man Resonanz, die einfach nur
"Danke" sagt (aber vielleicht ist meine Software auch mies :). |
*Wann habt Ihr Euren Amiga zuletzt
benutzt? |
| Mike: |
Gerade jetzt, ich benutze ihn jeden Abend, um mindestens
meine Email einzusammeln, und schaue bei diversen IRC-Kanälen rein,
wenn ich es schaffe, lange genug wach zu bleiben :) |
| Jürgen: |
Heute |
| Chris: |
Vor ein paar Tagen! |
| Dave: |
Vor etwa einer Woche. |
*Welche Software habt Ihr zuletzt
für Euren Amiga gekauft? |
| Mike: |
Ich habe auf der letzten UK World of Amiga-Show Payback und
Amithlon gekauft. |
| Jürgen: |
OS 3.9-Update, MakeCD 3.2 |
| Chris: |
Kann mich nicht erinnern, sorry! Könnte ein Spiel
gewesen sein. |
| Dave: |
Das letzte war Payback. |
*Welche Software verwendet Ihr
heute noch? |
| Mike: |
Dieselbe Software, die ich früher benutzt habe :-p
|
| Jürgen: |
- |
| Chris: |
DPaint 5, Lightwave 5, Imagine 3, Scalos, Storm C.
|
| Dave: |
Payback :) Typische Arten von Software für
Internet-bezogene Sachen - GoldEd, YAM, StrICQ, AWeb, Voyager, PPaint,
AmiTradeCentre. Außerdem die oben erwähnten
Programmierwerkzeuge. |
*Welche Soft-/Hardware habt Ihr
vor zu kaufen? |
| Mike: |
Das bPlan Pegasos-Board sieht sooo verführerisch aus,
ich will eins! Die nächste Version des AmigaDE SDK sieht
vielversprechend aus, ich wäre interessiert, auch damit zu spielen.
|
| Jürgen: |
Ethernet-Karte. |
| Chris: |
Vielleicht eine Mediator-Busplatine um PCI-Karten,
schnellere Grafikkarte usw. benutzen zu können. Danach könnte ich
eine PCMCIA-Ethernetkarte kaufen, um meinen A1200T mit meinem Apple
PowerMac zu vernetzen. |
| Dave: |
Software: Descent Freespace ist sehr wahrscheinlich. Davon
abgesehen sehe ich nichts was ich bräuchte (es sei denn irgendwas
erstaunliches taucht auf). Der nächste Hardware-Kauf wäre einer
der PPC-Amigas der nächsten Generation - wahrscheinlich ein Shark,
möglicherweise ein Pegasos, vielleicht ein AmigaOne. Es hängt
davon ab, wie OS4/MorphOS sein wird. |
*Glaubt Ihr an ein Comeback von
Amiga? |
| Mike: |
Ich halte nicht die Luft an... aber es kümmert mich
nicht allzu sehr, daß der Amiga keine Mainstream-Maschine mehr ist.
Es wäre aber nett, wenn neue Hardware verfügbar wäre, die
die Leute kaufen können, ich meine Motherboards! |
| Jürgen: |
Ich bezweifle, daß es ein Comeback geben wird.
|
| Chris: |
Hmmm, bin nicht sicher. Ich denke, Amiga inc. machen ganz
gute Fortschritte, die neue Amiga-Umgebung auf Handheld-PDAs zu bringen,
und ich denke, die Tatsache, daß AmigaOS 4.0 immer noch den Classic
unterstützt (soweit ich weiß), ist auch gut. Ist der
PPC-Amigamarkt groß genug, um die komplette Entwicklung des neuen OS
auf PPC zu ändern? Bin nicht sicher. Das bedeutet, einige User, die
nicht auf eine PPC-Karte aufrüsten können,
auszuschließen... Wir werden sehen. |
| Dave: |
Das AmigaDE ist eine nette Idee, scheint aber von der
Vollständigkeit noch weit entfernt zu sein. |
|
(c) 12/2001 Amiga Arena
für die Amiga Arena übersetzt von Christian Busse!
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